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作成中です 目次 特殊メニュー(DEBUG MENU)UNFORMAT COMMON SETTING ARCADE SETTING SOUND TEST EPISODE SELECT MAINMENU PAUSE 戦闘中 SELECT VR 収録音声 EPISODE SELECT NO一覧 没ミッション(未使用ミッション) 特殊メニュー(DEBUG MENU) UNFORMAT 選択すると挿入されているメモリーカード全てを初期化しフォーマットが必要な状態にします 確認の有無が出ないです COMMON SETTING 色々と設定できるようですが 内容が分かりません ARCADE SETTING 色々と設定できるようですが この中で正しく動作をしてる事を確認出来た物はSEAT LETTERとSIMPLE CONTINUEです (位置が変わるだけでリーダーが変わる訳では無く3P4Pの位置に設定すると機体カラーがバグります) 他はまだ未確認です SOUND TEST 全て正しく機能しています ここで設定したSOUND.SE.BGMの数値はSYSTEMメニューと共通です EPISODE SELECT 半分位正しく機能しています EPISODE:3=EPM 4=EPE 5=5-X 51~55=ランダムミッション 6=7-X NO:1-X等のXの値 ROUND:不明 0以外にするとフリーズ? MISSION TYPE:EPISODE以外を選択するとフリーズします FIELD:機能していない? RULE:機能していない? MAINMENU OMAKE:OMAKEメニューに飛びます iLink VS:フリーズ WATCH:WATCHメニューに飛びます メニューをどう選択してもロードでフリーズします PAUSE SLOW:スローになります AI STOP:AIが停止します GAME STOP:色々と停止します(メニューを閉じるとそのまま機体、タイマーなどが停止したままになります) 戦闘中 機体の現状態を数値化した物? カメラ関係の数値? SELECT VR 左上の数字:0=1Pロード中 1=1P機体ロード終了 2=2Pロード中 3=2P機体ロード終了 V C[3][3]-[2][24] 不明 プレイヤー機体選択時のみ表示される [VR 0] 選択中の機体名 COLOR 選択中のカラー名 SCENCE NO 不明 収録音声 BGM、SE、ムービー中の音声全ての順番です ※TGS版音声の一部もしくはそれ相当の音声が当時使用されてなかった可能性が出てきたので実際に使用されていたか要確認 数値 曲名or使用箇所等 ファイル名 メモ 0 P.B.S.ver.2001 PBSVER20.ADX フォース メーカーロゴ音源 1 winner ver. 01 WINNERVE.ADX パーフェクト 2 loser ver. 1 LOSER.ADX 負け 3 GAME OVER WITHDRAW.ADX 4 M.S.B.S.Ver.7.5 MSBSVER7.ADX 5 encounter ENCOUNTE.ADX 6 intermisson ~ get ready INTERMIS.ADX 7 Air Time AIRTIME.ADX テムジン 8 Black Minaloushe BLACKMMIN.ADX ライデン 9 Conquista Ciela CONQUIST.ADX マイザー 10 fantastic light FANTASTI.ADX フェイ 11 fit so tight FITSOTIG.ADX アファ 12 from the ruins FROMTHER.ADX バル 13 happy storm HAPPYSTO.ADX フェイ 14 high on hope 01 HIGHONHO.ADX テム 15 no cold heart NOCOLDHE.ADX エンジェ 16 primitive jam PRIMITIV.ADX バル 17 quiet resolve QUIETRES.ADX スペシネフ 18 illusional savage FINALFOR.ADX ヤガランデ戦デモムービー 19 destructive happiness DESTRUCT.ADX ヤガランデ戦 20 put your future out of frame PUTYOURF.ADX コントロールソウサーBGM 21 Crystal doom 03 ZIG_SONG_48K ジグラット戦 22 I need some armour for my flesh INEEDTOS.ADX ワープ時 23 warning WARNNING.ADX ワーニングループ 24 crystal ovary CRYSTAL.ADX アジムゲラン戦 25 congratulatory address CONGRAT.ADX フォース ED ボイス 26 jupiter, the bringer of jollity(the planets op. 32 Gustav Holst) JUPITER.ADX フォースEDBGM 27 patience PATIENCE.ADX コンテニューBGM 男性系 28 lonely dancer LONELYDA.ADX コンテニューBGM 女性系 29 transition 01 ~ Force TRANSITI.ADX 30 mighty sprite MIGHTYSP.ADX ランキングここまでフォースOST音源? 31 TGS版台詞 1_1_2_01.ADX では、最初の任務です 32 TGS版台詞 1_1_2_02.ADX 手始めにDNAと、言う軍隊を襲撃してみましょう 33 TGS版台詞 任務確定 34 TGS版台詞 DNAを襲撃せよ 35 TGS版台詞 参戦、火星前線 36 TGS版台詞 残念でした、またの機会にお会いしましょう 37 TGS版台詞 襲撃、成功 38 TGS版台詞 仲間が加わりました 39 TGS版台詞 こちらはハッター軍曹の搭乗するアファームド・ザ・ハッター 40 TGS版台詞 2機のVRで今度はRNAと言う軍隊を蹂躙してみてください 41 TGS版台詞 任務確定 42 TGS版台詞 RNAを蹂躙せよ 43 TGS版台詞 蹂躙、主前線 44 TGS版台詞 残念でした、またの機会にお会いしましょう 45 TGS版台詞 蹂躙、成功 46 TGS版台詞 ちょっとやりすぎたかもしれません 47 TGS版台詞 DNAとRNAが手を組んで挑戦してきました 48 TGS版台詞 彼らを殲滅しましょう 49 TGS版台詞 任務確定 50 TGS版台詞 連合軍を殲滅せよ 51 TGS版台詞 1_3_3.ADX 殲滅、連合軍 52 TGS版台詞 1_3_4NG.ADX 残念でした、またの機会にお会いしましょう 53 TGS版台詞 1_3_4OK.ADX 殲滅、成功 54 TGS版台詞 1_B_1_01.ADX 緊急事態です 55 TGS版台詞 1_B_1_02.ADX 前面に所属不明の機体が立ちはだかっています 56 TGS版台詞 1_B_1_03.ADX 粉砕してください 57 TGS版台詞 1_B_1_05A.ADX 任務確定 58 TGS版台詞 1_B_1_05B.ADX 謎の機体を粉砕せよ 59 TGS版台詞 1_B_3A.ADX 粉砕、問答無用 60 TGS版台詞 1_B_3B.ADX 重機動要塞 ジグラット 61 TGS版台詞 1_B_4_01.ADX 粉砕、成功 62 TGS版台詞 1_B_4_02A.ADX 任務ご苦労 63 TGS版台詞 1_B_4_02B.ADX だが、問題発生だ 64 TGS版台詞 1_B_4_03A.ADX 火星にあのような巨大兵器を持ち込んだのは誰なのか 65 TGS版台詞 1_B_4_03B.ADX 調べる必要がある 66 不明 SDE_BRA_FLOAT.ADX 不明 短い音源のループ 67 不明 SDE_BRA_KIRA.ADX 不明 短い音源のループ 68 TGS版台詞 TGS_ENDING_01_48K.ADX TGS版ED音声/BGM+台詞 69 TGS版台詞 TGS_OPENING_01_48K.ADX TGS版OP音声/BGM+台詞 70 Crystal doom 03 ZIG_SONG_48K.ADX ジグラット戦 71 get ready GETREADY_48K スタート時SE 72 TGS版ハッター台詞 HAT_00.ADX ガッディーム 73 TGS版ハッター台詞 HAT_01.ADX ぬぁあ 74 TGS版ハッター台詞 HAT_02.ADX YES 75 TGS版ハッター台詞 HAT_03.ADX グレイト 76 TGS版ハッター台詞 HAT_04.ADX コングラチュレーション 77 TGS版ハッター台詞 HAT_05.ADX センキュー 78 TGS版ハッター台詞 HAT_06.ADX GO 79 TGS版ハッター台詞 HAT_07.ADX YES 80 TGS版ハッター台詞 HAT_08.ADX 友よ、力を 81 TGS版ハッター台詞 HAT_09.ADX レスキュープリーズ 82 intermission INTER_01_DEMO48K.ADX フォースのOST音源じゃない奴 83 warning WORNING_48K.ADX ワーニングループ 84 glorious purity BENDER_01.ADX 85 autosuggestion BENDER_02.ADX 86 conferment ver. 1 BENDER_03.ADX 87 Mr. Existence BENDER_04.ADX 88 Mrs. Existence BENDER_05.ADX 89 models BENDER_06.ADX 機体獲得時BGM 90 conferment ver. 2 BENDER_07.ADX リザルト 91 lonely dancer CONTI_FM.ADX コンテニューBGM 女性系 92 I need some armour for my flesh DEMO_01.ADX ワープ時BGM 93 news JINGLE_01.ADX 昇格BGM 94 TGS版声優 MARZ_HATTER_RES_01.ADX 1-5ハッター救出成功時の台詞と同じ 95 TGS版声優 MARZ_DEMO_OPENING_01.ADX OPと同じ台詞 96 TGS版声優 MARZ_HAT_RES_48K.ADX 94と同じだが音量が違う 97 TGS版声優 MARZ_DEMO_OPENING_48K.ADX 95と同じだが音量が違う 98 HATTER_DEAD_02.ADX ハッター救出失敗時BGM 99 MYZ_3SYS_01.ADX 薔薇の三姉妹 ムービー用BGM 100 Into the crimson 03 RAIDEN_OT_MIX_02MASTER.ADX ライデンBGM 101 Three splendid roses MARZ_CYP_SYS_BGM02.ADX 薔薇の三姉妹 戦闘用BGM 102 EP2_BOSS_AJGER_DEAD_01.ADX アジムゲラン撃破時BGM 2-6 103 TGS版声優 EP2_OP_NAR_01.ADX ムービー用音声 104 MARZ attacker BGM_EP6_1_48K.ADX 105 TGS版声優 2_1_2_1.ADX ワープ時の台詞 106 TGS版仮音声 2_3_3_2.ADX 薔薇の三姉妹台詞 107 TGS版仮音声 2_3_3_3A.ADX 薔薇の三姉妹と会った時のハッター台詞 108 TGS版仮音声 2_3_3_3B.ADX おだまりっ マーズの犬 109 TGS版仮音声 2_3_3_3C.ADX 110 TGS版仮音声 2_3_3_3D.ADX 111 TGS版仮音声 2_3_3_4A.ADX 112 TGS版仮音声 2_3_3_4B.ADX 113 TGS版仮音声 2_3_3_4C.ADX 114 TGS版仮音声 2_3_4_1A_1.ADX 戦闘中途中に入るムービーの台詞(僚機ハッター版) 115 TGS版仮音声 2_3_4_1A_2.ADX 116 TGS版仮音声 2_3_4_1A_3.ADX 117 TGS版仮音声 2_3_4_1B_1.ADX 戦闘中途中に入るムービーの台詞(通常僚機版) 118 TGS版仮音声 2_3_4_1B_2.ADX 119 TGS版仮音声 2_3_4_1B_3.ADX 120 TGS版声優 2_3_4_2A.ADX ハッター撃破台詞 121 TGS版仮音声 2_3_4_2B.ADX 僚機撃破台詞 122 TGS版仮音声 2_3_5_1.ADX 戦闘終了後台詞 123 TGS版仮音声 2_3_5_2.ADX 124 TGS版仮音声 2_3_5_3.ADX 125 TGS版仮音声 2_3_5_4.ADX 126 TGS版仮音声 2_4_1_1A.ADX 2-4台詞? 127 TGS版仮音声 2_4_1_1B.ADX 128 TGS版仮音声 2_4_1_2.ADX 129 TGS版声優 2_4_3_1A.ADX 待たせたな、友よ 130 TGS版仮音声 2_5_1_1.ADX 2-5台詞? 131 TGS版仮音声 2_5_1_2.ADX 132 TGS版仮音声 2_5_1_3.ADX 133 TGS版仮音声 2_5_1_4.ADX 134 TGS版仮音声 2_5_2.ADX 死闘 そして、その先に / 製品版2-5と同じミッション名 135 TGS版仮音声 2_5_4.ADX ジュピタークリスタルへのルートを確保した 136 Burning muscles ~ ichiban☆boshi BGM_HATTER_MIX01_48K.ADX ハッター戦BGM 137 MARZ attacker BGM_EP6_1_48K.ADX 104と同じ? 138 Fierce fight BGM_EP6_2_48K.ADX 139 Waltz of the universe BGM_EP6_4_48K.ADX 140 S.L.C 01 SLC01.ADX 141 テムジンBGM 142 ガラヤカBGM 143 マイザーBGM 144 フェイBGM 145 フェイBGM 146 テムジンBGM 147 テムジンBGM 148 In the Blue Sky IN_THE_BLUE_SKY01.ADX 149 Kirisute Go-men! KIRISUTE_GO_MEN.ADX 150 エンジェランBGM NO_COLD_HEART.ADX 151 スペシネフBGM 152 VOXBGM 153 テムジンBGM 154 フェイBGM 155 テムジンBGM 156 アファームドBGM 157 Cry for Your Lost Rainbow CRYFORYOURLOSTRAINBOW.ADX 158 ライデンBGM 159 ライデンBGM 160 バルBGM 161 フェイBGM 162 フェイBGM 163 バルBGM 164 アファームドBGM 165 バルBGM 166 バルBGM 167 バルBGM 168 アファームドBGM 169 ヤガランデBGM 170 アジムゲランBGM CRYSTAL_OVAY.ADX 171 コントロールソウサーBGM PUT_YOUR_FUTURE_.ADX 172 不明 何かのムービー用 MARZ_DEMO_EP_6_1.ADX 173 ムービー用 MARZ_DEMO_EP2_1.ADX 174 集め物終わった時のムービー用 EPS_6_1_1_DEMO01.ADX 175 不明 EPS_6_6_3_DEMO01.ADX 176 不明 EPS_5_B_1_DEMO01.ADX 177 5-8用? EPS_5_B_2_DEMO01.ADX 178 7-1前ムービー用? EPS_6_6_2_DEMO01.ADX 179 エンディングBGM ENDING_01.ADX 180 ワープ時用 EPS_6_1_2_DEMO01.ADX 181 マーズBGM EPS3_4_FREE_03.ADX 182 マーズBGM EPS_3_4_FREE_02.ADX 183 ワープ時ムービー用 EPS_6_1_2DEMO011.ADX 184 ジグラット出現ムービー用 EPS_1_B_DEMO_ZIG.ADX 185 TGS版 1-5用音声 EPS_1_B_DEMO_HAT_RES.ADX 186 ジグラット退場ムービー用 EPS_1_B_DEMO_ZIG_G.ADX 187 184と同じ? EPS_N_N_DEMO_ZIG_B.ADX 188 アジムゲランムービー用 EPS_2_B_DEMO_AJI_OP.ADX 189 マーズBGM EPS_3_4_FREE_01.ADX 190 185と同じ? EPS_1_B_DEMO_HAT_RES2.ADX 191 アジムゲラン EPS_2_B_DEMO_AJI_02.ADX 192 マーズBGM BGM_3_4_FREE_01.ADX 193 マーズBGM BGM_3_4_FREE_02.ADX 194 シャドウ退場時ムービー用 MARZ_DEMO_SHADOW_02.ADX 195 シャドウ登場時ムービー用 MARZ_DEMO_SHADOW_01.ADX 196 EPMorEPE前ムービー用? EPS_3_4_DEMO_OP.ADX 197 The theme of DYMN BGM_MBOSS_DAIMON_48K.ADX 198 ヤガランデ登場時ムービー用 MARZ_DEMO_YAG_OPN01.ADX 199 ヤガランデ退場時ムービー用 MARZ_DEMO_YAG_END_01.ADX 200 M.S.B.S.Ver.7.5 KYALASELE_LOOP.ADX ループが短くない / 機体選択で使用されてるADX 201 ワープ用音声 EPS_N_N_DEMO_BACE_02.ADX 202 ムービー用 EP6_4_ZCANONEXP.ADX 203 ムービー用 EP5_3_ICBM_FIRE.ADX 204 transition 01 ~ Forceの最後の方 ADOBER_KIME.ADX 205 transition 01 ~ Force ADOBER_LOOP.ADX 206 ワープ用 EPS_N_N_DEMO_BACE_03.ADX 207 1-5ハッター救出成功時音声 EPS_1_B_HAT_NEW.ADX 製品版と同じ? 208 1-5ハッター救出成功時音声 DEMO_1_B_HAT_RES01.ADX 207と同じ? 209 ジグラット登場時用 DEMO_1_B_ZIG_APP02.ADX 210 2-1前ワープ用音声 DEMO_2_1_START01.ADX 211 1-5ジグラット登場時用 DEMO_1_B_ZIG_APP01.ADX 212 2-6アジムゲラン退場時用 DEMO_2_B_AJI_ED01.ADX 213 EPE-14用? DEMO_WILD_RANCHER01.ADX 214 2-6アジムゲラン登場時用 DEMO_2_B_AJI_ST01.ADX 215 ジグラット登場時用 E_9_DEMO_ZIG_SKY01.ADX 216 ヤガランデ退場時用 E_14_DEMO_YAG_ED01.ADX 217 ヤガランデ登場時用 E_14_DEMO_YAG_ST01.ADX 218 タングラム? DEMO_6_6_2_TANG01.ADX 219 タングラム? DEMO_6_6_3_TANG01.ADX タングラム撃破失敗時音声? 220 タングラム登場時用 DEMO_6_6_1_TANGST01.ADX 221 7-1前ムービー用 DEMO_6_1_1OP.ADX 222 DEMO_WILD_DISC_01.ADX 223 2-3 MYZ_DEMO_0203ED_A.ADX 薔薇の三姉妹 撃退成功時 退場時用 224 2-3 MYZ_DEMO_0203ED_B.ADX 薔薇の三姉妹 撃退失敗時 退場時用 225 MYZ_DEMO_55BSMZ02.ADX 薔薇の三姉妹 登場時用 226 EPE-4 MYZ_DEMO_EE04OP01.ADX 薔薇の三姉妹 登場時用 227 5-6 SHBVD_DEMO_0506BE_01.ADX ハッター登場時用 228 5-8 JC_DEMO_0508OP01.ADX 開始時用 229 EPE-4 MYZ_DEMO_EE04ED01.ADX 終了時用 230 MYZ_DEMO_55BSMZWIN_01.ADX 薔薇の三姉妹 撃退成功時 退場時用 231 MYZ_DEMO_55BSMZLOOSE_A.ADX 薔薇の三姉妹 撃退失敗時 退場時用 232 MYZ_DEMO_55BSMZLOOSE_B.ADX 薔薇の三姉妹 撃退失敗時 退場時用 233 2-3 MYZ_DEMO0203_A.ADX 薔薇の三姉妹 ハッター僚機 登場時用 NG? 234 MYZ_DEMO_55BSMZ01.ADX 薔薇の三姉妹 登場時用 235 5-8 JC_DEMO_0508ED01.ADX 終了時用 236 2-3 MYZ_DEMO0203_B.ADX 薔薇の三姉妹 登場時用 NG? 237 2-3 DEMO_NO12_SHIMAI_RINCHI.ADX 薔薇の三姉妹 2-3 ハッター僚機 途中用 238 2-3 DEMO_NO13_SHIMAI_RINCHI.ADX 薔薇の三姉妹 2-3 通常僚機途中用 239 2-3? DEMO_NO15_RYOUKI_KAKUZA.ADX 僚機撃破時用 240 2-4 DEMO_NO18_HATTER_DORAMA.ADX ハッター登場時用? 241 2-4 DEMO_NO18_HATTER_WITHBGM.ADX ハッター登場時用? 242 EPE-4 DEMO_NO30_HATTER_E4.ADX ハッター登場用 243 7-3 or 7-5 DEMO_NO66_HATTER_APEREA.ADX ハッター登場用 244 7-3 or 7-5 DEMO_NO66_HATTER_APEREB.ADX ハッター登場用 245 MARZ_DATA_SHIREI_TITLE01.ADX ミッション説明時用 246 5-6 SHBVD_DEMO_NO40.ADX 開始時用 247 DEMO_NO19_AJI_APERE.ADX アジムゲラン登場用 248 2-3 DEMO_NO10_SHIMAI_01.ADX 薔薇の三姉妹 ハッター僚機 登場用 249 2-3 DEMO_NO11_SHIMAI_01S.ADX 薔薇の三姉妹 通常僚機 登場用 250 2-3 DEMO_NO16_SHIMAI_01.ADX 薔薇の三姉妹 撃退成功時 退場用 251 5-6 DEMO_NO44_SHBVD_GONE_01.ADX ハッター登場時用 252 1-5 DEMO_NO06_HATTER_RES.ADX ハッター救出成功時用 253 EPE-9 DEMO_NO33_HATTER_GONE.ADX 終了時用 254 BGM_CONTI_LOOP.ADX コンテニューBGM 255 2-1前ムービー用 DEMO_NO08_ST2_OP.ADX 256 ミッション名読み上げ時用SE DEMO_TITLEBACK_01.ADX 台詞無し 257 台詞のみ SUBT_0105.ADX 恐怖 処刑戦機 258 台詞のみ SUBT_0104.ADX 強襲 敵拠点 259 台詞のみ SUBT_0103.ADX 死闘 渓谷の罠 260 台詞のみ SUBT_0102.ADX 疾走 主戦線 261 台詞のみ SUBT_0101.ADX 潜入 火星戦線 262 7-3 DEMO_NO63_WZIG.ADX ジグラット登場時用 263 DEMO_NO21_SHIROKISHI.ADX 白騎士登場時用 264 EPM-12 DEMO_NO24_SHIROKISHI.ADX 開始前用 265 EPM-7 DEMO_NO22_SHIROKISHI.ADX 開始前用 266 EPM-15 DEMO_NO28_DAI_A.ADX 開始前用 267 EPE-18 DEMO_NO39_DAIW.ADX 開始前用 268 DEMO_NO62_START.ADX ワープムービー用 269 2-1 DEMO_NO9_START.ADX ワープムービー用 270 DEMO_NO40_START.ADX ワープムービー用 271 サブタイトル台詞 TITLE_EP1_ST01.ADX 潜入 火星戦線 272 サブタイトル台詞 TITLE_EP1_ST02.ADX 273 サブタイトル台詞 TITLE_EP1_ST03.ADX 274 サブタイトル台詞 TITLE_EP1_ST04.ADX 275 サブタイトル台詞 TITLE_EP1_ST05.ADX 276 サブタイトル台詞 TITLE_EP2_ST01.ADX 木星 たゆたう悪夢 277 サブタイトル台詞 TITLE_EP2_ST02.ADX 278 サブタイトル台詞 TITLE_EP2_ST03.ADX 279 サブタイトル台詞 TITLE_EP2_ST04.ADX 280 サブタイトル台詞 TITLE_EP2_ST05.ADX 281 サブタイトル台詞 TITLE_EP2_ST06.ADX 邂逅 すべては幻の 282 ハッター台詞 DEMO_55BSHTA_HT_01.ADX 大外れ 283 ハッター台詞 DEMO_55BSHTA_HT_02.ADX でやああああ 303 ハッター台詞 GAME_0201_HT_01.ADX っしゃ シャッター破壊で前進だ 304 ハッター台詞 GAME_0201_HT_02.ADX シャッターはどれかが奥へ続いている 破壊あるのみ 305 ハッター台詞 GAME_0201_HT_03.ADX ガッディイイイム 行き止まりだあ 他をあたってくれ 306 ハッター台詞 GAME_0201_HT_04.ADX グゥレイト! パーティーに間に合ったぜ! 307 ハッター台詞 GAME_0201_HT_B01.ADX っしゃ シャッター破壊でゴーアーヘッド! 308 ハッター台詞 GAME_0201_HT_B01B.ADX っしゃ シャッター破壊でゴーアーヘッド! 309 ハッター台詞 GAME_0205_HT_01.ADX いよいよレッドゾーンだな とにかくバーチャロイドから先に潰していく 310 ハッター台詞 GAME_0603_HT_01.ADX ファイトー! 311 ハッター台詞 GAME_55BSHT_HT01.ADX カモーン! 312 ハッター台詞 GAME_ENEMYHT_01.ADX 逃げるなら今の内だぞ 313 ハッター台詞 GAME_ENEMYHT_02.ADX 立て! 314 ハッター台詞 GAME_ENEMYHT_03.ADX 立て立て立てぇー! 315 ハッター台詞 GAME_ENEMYHT_04.ADX その程度か? 316 ハッター台詞 GAME_ENEMYHT_05.ADX 終わったなああああ! 317 ハッター台詞 GAME_ENEMYHT_06.ADX フィニッシュ! 318 ハッター台詞 GAME_ENEMYHT_06B.ADX フィニッシュ! 319 ハッター台詞 GAME_FRIENDHT_01.ADX もらいすぎかぁ 320 ハッター台詞 GAME_FRIENDHT_02.ADX そっちはそろそろヤバイぞ 321 ハッター台詞 GAME_FRIENDHT_03.ADX もう無理するな! 322 ハッター台詞 GAME_HT_01.ADX ガッディイイイム 323 ハッター台詞 GAME_HT_02.ADX ぬああああああ 324 ハッター台詞 GAME_HT_03.ADX いーぇっす 325 ハッター台詞 GAME_HT_04.ADX グゥレイト! 326 ハッター台詞 GAME_HT_05.ADX コングラッチュレーション! 327 ハッター台詞 GAME_HT_06.ADX サンキュッ 328 ハッター台詞 GAME_HT_07.ADX GO! 329 ハッター台詞 GAME_HT_08.ADX いーぇっす 330 ハッター台詞 GAME_HT_09.ADX 友よ、力を 331 ハッター台詞 GAME_HT_10.ADX レスキュープリイイイズ! 332 ハッター台詞 GAME_HT_11.ADX グットジョブ! 333 司令官台詞 EP1_1_A.ADX 任務だ 353 司令官台詞 EP1_B_D.ADX 貴官には気の毒だが 不測の事態は独力で打開してもらいたい 354 サブタイトル台詞 TITLE_M_ST02.ADX 疑念の翳 368 サブタイトル台詞 TITLE_M_ST01.ADX 月に一人 369 DEMO_NO01_OPMV.ADX OPムービー用 370 ミッションクリア後台詞 GEND_0104_NA01.ADX 強襲は成功した やがてその先には 371 ミッションクリア後台詞 GEND_0103_NA01.ADX DNAはマーズの介入に対して徹底的に抵抗するつもりなのか 372 ミッションクリア後台詞 GEND_0102_NA01.ADX DNAの犯行は闇組織の差し金か またあるいは 373 ミッションクリア後台詞 GEND_0101_NA01.ADX 火星戦線は知事に乱れ マーズに対しても半ば公然と歯向かう風潮が生まれていた 374 雑魚敵台詞 GAME_MM02_EN_N01.ADX こ、こいつ シャドウか? 375 雑魚敵台詞 GAME_3E01_EN_N01.ADX マーズだ 376 雑魚敵台詞 GAME_0101_EN_N01.ADX 畜生マーズか 377 EPM-6 DEMO_NO21_SHIROKISHI.ADX 白騎士登場時用 378 EPM-12 DEMO_NO27_SHIROKISHI.ADX クリア時用 379 EPE-14 DEMO_NO37_SHIROKISHI.ADX 白騎士台詞 380 EPE-14 DEMO_NO38_SHIROKISHI.ADX 白騎士台詞 381 SEGA VOICE_TITLE_SEGA.ADX 382 HIT MAKER VOICE_TITLE_HM.ADX 383 不明 DEMO_NO56_HAT_GONE.ADX ハッター系ムービー用? 384 ダイモン系 DEMO_NO58_DAIMON_W.ADX 385 ダイモン系 DEMO_NO59_DAIMON_A.ADX 386 ハッター登場時用? DEMO_NO45_54_HATTER_APEAR.ADX 387 司令官台詞 EP_2_B_A.ADX 415 司令官台詞 EP2_5_C.ADX 416 ダイモン台詞 DEMO_DAIVOICE_58_59_B2.ADX 貴様らの愚かさを思い知らせてやろう 417 ダイモン台詞 DEMO_DAIVOICE_58_59_B1.ADX ダイモンの風雅を伝授しよう 418 ダイモン台詞 DEMO_DAIVOICE_58_59_A2.ADX 待ちかねたぞ、マーズの犬 419 ダイモン台詞 DEMO_DAIVOICE_58_59_A1.ADX ようこそ、マーズの犬 420 司令官台詞 EP_E8_C.ADX 敵性バーチャロイドの接近を確認した 油断するな 467 司令官台詞 EP3E_1_A.ADX 貴官は地球へと転送された ジュピタークリスタル消滅のあおりを食っての事と思うが詳細は不明だ 468 1-1前ムービー用台詞 DEMO_NO3_1_1_OP.ADX 469 transition 01 ~ Forceの最後の方 ADOBER_KIME_MARZ01.ADX 470 1-1前ムービー用 DMEO_NO03_1_1_OP.ADX 471 5-8クリア後用 DEMO_NO49_5_B.ADX 472 ストラトス登場時用 DEMO_NO65_STRTS.ADX 473 司令官台詞 GAME_4M13_SI01.ADX 538 司令官台詞 EP3E_10_01.ADX 539 7-2 タングラム台詞 EP6_2_T01.ADX 540 7-3 タングラム台詞 EP6_3_T01.ADX 541 7-4 タングラム台詞 EP6_4_T01.ADX 542 7-5 タングラム台詞 EP6_5_T01.ADX 543 7-6 タングラム台詞 ダイモン台詞 EP6_B_T01.ADX 544 タングラム台詞 GEND0605_TAN01.ADX もう少しです もう少しの辛抱です 貴方と一緒に私 545 ダイモン台詞 DEMO_EE18_DAI01.ADX さぁ 見るのだ! 546 司令官台詞 EP3E_16_01.ADX 貴官のバーチャロイドはハッキングによる外部からの情報攻撃を受けている 547 司令官台詞 548 司令官&ダイモン台詞 549 司令官台詞 550 司令官台詞 551 司令官&ダイモン台詞 EP3E_17_03.ADX 552 ダイモン台詞 553 司令官台詞 554 司令官台詞 555 司令官台詞 556 司令官&ダイモン台詞 557 ダイモン台詞 558 司令官台詞 559 司令官台詞 560 司令官台詞 561 司令官&ダイモン台詞 562 司令官台詞 563 司令官&ダイモン台詞 564 ダイモン台詞 565 司令官台詞 566 司令官台詞 567 司令官台詞 568 司令官&ダイモン台詞 569 ダイモン台詞 570 司令官台詞 571 司令官&ダイモン台詞 572 司令官台詞 573 司令官台詞 574 司令官台詞 575 司令官&ダイモン台詞 576 司令官台詞 577 司令官&ダイモン台詞 578 司令官台詞 579 司令官台詞 580 司令官台詞 581 司令官&ダイモン台詞 582 ダイモン台詞 GAME_0508_DAI01.ADX 583 ダイモン台詞 GAME_0603_DAI01.ADX 584 ダイモン台詞 GAME_3E17_DAI01.ADX 585 ダイモン台詞 GAME_4E17_DAI01.ADX 586 ダイモン台詞 GEND_55BSDA_DAI01.ADX 587 不明 BGM MUSIC48A.ADX 没BGM 各文字列の意味: BS ボスの事 DAI:ダイモンの事 DEMO:ムービー中の事 E/EE:EPEの事 EP エピソード GAME:戦闘中の台詞の事 GEND:戦闘終了後の台詞の事 / GAME ENDの略? GONE:ゴネる? / ハッター関連 HT/HAT/HATTER:ハッターの事 M/MM:EPMの事 MYZ/MZ:マイザーの事 / 大体三姉妹関連 NA:ナレーションの略? / ミッションクリア後台詞関連 RES:レスキューの事? / ハッター救出関連 SH/SHB:SHBVDの事 ST:ステージの略? SYS/SHIMAI シスター / 三姉妹の事 TITLE:サブタイトルの事 WK ホワイトナイトの事 YAG:ヤガランデの事 ZIG:ジグラットの事 EPISODE SELECT NO一覧 EPISODEを1にした場合のNOの数値一覧です 数値 ステージ メモ 1 1-1 2 1-2 3 1-3 4 1-4 5 1-5 6 2-1 7 2-2 8 2-3 9 2-4 10 2-5 11 2-6 12 EPM-1 13 EPM- 14 EPM- 15 EPM- 16 EPM- 17 EPM- 18 EPM- 19 EPM- 20 EPM- 21 EPM- 22 EPM- 23 EPM- 24 EPM- 25 EPM- 26 EPM-15 27 EPE-1 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 EPE-18 45 5-1 46 5-2 47 5-3 48 5-4 49 5-5 50 5-6 51 5-7 52 5-8 53 即フリーズ 54 即フリーズ 55 即フリーズ 56 ランダム TSC SBRV系ステージで敵が3機 57 58 59 ランダム ボス:三姉妹 60 フリーズ 61 即フリーズ 62 即フリーズ 63 即フリーズ 64 即フリーズ 65 即フリーズ 66 ランダム ボス:三姉妹 67 即フリーズ 68 ランダム 地球系ステージで敵が4機 69 即フリーズ 70 即フリーズ 71 即フリーズ 72 フリーズ 73 ランダム ボス:三姉妹 74 即フリーズ 75 即フリーズ 76 即フリーズ 77 即フリーズ 78 即フリーズ 79 即フリーズ 80 ランダム ボス:三姉妹 81 即フリーズ 82 即フリーズ 83 即フリーズ 84 ランダム TSC SBRV系ステージで敵が8機 85 即フリーズ 86 即フリーズ 87 ランダム ボス 88 7-1 89 7-2 90 7-3 91 7-4 92 7-5 93 7-6 94 没1 体験版は動作不可 95 没2 体験版は動作不可 96 没3 体験版は動作不可 97 没4 体験版は動作不可 98 没5 体験版は動作不可 99 没6 体験版は動作不可 100 没7 体験版でも動作可 101 没8 体験版でも動作可 ※53~87はランダムミッション用の数値だと思われますが無理やり数値を指定して開始するとフリーズする事が多いです 何のエリアを指定したとかの情報が無いから? 没ミッション(未使用ミッション) ※UNKNOWN AREAとなっているのはEPISODEを6に指定している為です ┗未使用ミッション用のEPISODE数値は無いと思われます ※体験版は上から6番目までプレイできません┗ミッション内容が表示された後にフリーズします 内容等 画像 AREA UNKNOWN AREA06WIN-CONDITION DESTROY TARGETRESERVED TIME 323 sec.ENEMY-MAX 35 AREA UNKNOWN AREA07WIN-CONDITION DESTROY TARGETRESERVED TIME 545 sec.ENEMY-MAX 11 AREA UNKNOWN AREA08WIN-CONDITION DESTROY TARGETRESERVED TIME 545 sec.ENEMY-MAX 11 AREA UNKNOWN AREA09WIN-CONDITION GO TO GOALRESERVED TIME 327 sec.ENEMY-MAX 0 AREA UNKNOWN AREA10WIN-CONDITION TIMEUPRESERVED TIME 523 sec.ENEMY-MAX 20 AREA UNKNOWN AREA11WIN-CONDITION TIMEUPRESERVED TIME 327 sec.ENEMY-MAX 20 AREA UNKNOWN AREA12WIN-CONDITION DESTROY LEADERRESERVED TIME 90 sec.ENEMY-MAX 2備考:どちらがリーダーか判断できない 自機以外カラーが変 中身が10/80?(味方の勝利ポーズが10/80の為)備考2:クリア後文章が出てくる所より先に進むとエミュが落ちる AREA UNKNOWN AREA13WIN-CONDITION DESTROY LEADERRESERVED TIME 90 sec.ENEMY-MAX 2備考:同じくどちらがリーダーか判断できない備考2:クリア後文章が出てくる所より先に進むとサブタイトル音声が流れた後にintermissionが流れる その後フリーズ(ソフトロック?)
https://w.atwiki.jp/altekkblog/pages/36.html
ここでは、アルテックがおススメする色や、 このサイトのデザインで使用している色などを、ダウンロードできます。 ノーマルパッケージ 普通のパッケージです。 色の名前通りの色と、それに関連した4色が入っています。 パッケージ内容 Color Readme.txt Color(カラー).png※ Color(カラー).png※ RelationColor Color2(カラー2).png※ Color3(カラー3).png※ Color4(カラー4).png※ Color5(カラー5),png※ Colors.txt ※このセット内容は仮のものです。変わる可能性が高いです。 ※ Colorには、色の名前が入る。()の中には、色の名前の読みが入る。2から5も同様 ファイル解説 Color フォルダです。このフォルダの中に、ファイルが入っています。 Readme.txt 説明書です。初めての人は、これを読みましょう。 Color(カラー).png Colorの色で塗りつぶされた96×96のpng画像です。 Color(カラー).txt Colorの色のHTMLのコードや、RGBなどが書かれたファイルです。 RrlationColor Colorの下のフォルダです。Colorの色に関連した色が入っています。 Color2.pngなど Colorの色に関連した色で塗りつぶされた96×96のpng画像です。2から5まであります。 Colors.txt Color2からColor5の情報と、HTMLのコードと、RGBが書かれたファイルです。 Just Color Picker 色を使う時に、ダウンロードしておくと役に立つアプリです。 カラーピッカーです。シンプルなのに、実用的な機能が使えます。 自作ではありません。あくまで、お勧めするアプリケーションです。 ダウンロードはこちらから。(直リンではなく、k本的に無料ソフト フリーソフトというサイトに飛びます。) Download ↓ 配信中のパッケージ ノーマルパッケージ カラーパッケージ
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ブランド:Marietta Vision タイプ:3ヶ月定期交換 材質:62% Polymacon 含水率:38% BC(DIA):8.6(14.0) Power:-0.00~-6.00 カラー:amber/brown/aqua/green/blue/violet/gray 装用画像
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チームカラー チーム力をあげる「チームカラー」! 「野球つくONLINE」では、条件に合った選手オーダーを組むと「チームカラー」を選択することができるようになります。 選択できるチームカラーの数は無料会員枠1個、プラチナ会員枠+1個(ビギナー~メジャー問わず)、課金オプション枠+1個、スクラッチ景品枠+1個で最大4枠まで増やせます。 例えば日本人だけの野手を集めると「和製打線」という「チームカラー」を選択できるようになります。 「チームカラー」を設定すると複数の選手の能力を高めることができるので、 色々な選手オーダーを試して、自分のチームにぴったりの「チームカラー」を探してみましょう。 チームカラー(共通) 条件 効果 フレッシュマンパワー 25歳以下の選手が投手野手合計9名以上メンバーに入っている (25歳以下の選手にのみ効果あり) 野手:長打力・走力各+1 投手:体力・球威各+1 ベテランの味 35歳以上の選手が投手野手合計5名以上メンバーに入っている 野手:巧打力・バント・精神力各+1 投手:変化球・制球力・精神力各+1 34歳以下:精神力+1 道産子魂 北海道出身の選手が投手野手合計4名以上メンバーに入っている (北海道出身の選手にのみ効果あり) 野手:巧打力・長打力・精神力各+1 投手:体力・変化球・制球力各+1 東北魂 東北出身の選手が投手野手合計9名以上メンバーに入っている (青森、岩手、秋田、宮城、山形、福島出身の選手にのみ効果あり) 野手:巧打力・長打力・精神力各+1 投手:制球力・精神力各+1 江戸っ子魂 東京都出身の選手が投手野手合計5名以上メンバーに入っている (東京都出身の選手にのみ効果あり) 野手:巧打力・長打力・バント各+1 投手:体力・球速・制球力各+1 関東魂 関東出身の選手が投手野手合計9名以上メンバーに入っている (東京、神奈川、千葉、埼玉、茨城、群馬、栃木、山梨出身の選手にのみ効果あり) 野手:巧打力・バント・精神力各+1 投手:制球力・精神力各+1 北信越魂 北信越出身の選手が投手野手合計9名以上メンバーに入っている (新潟、富山、石川、福井、長野出身の選手にのみ効果あり) 野手:巧打力・走力・精神力各+1 投手:制球力・精神力各+1 東海魂 東海出身の選手が投手野手合計9名以上メンバーに入っている (愛知、静岡、岐阜、三重出身の選手にのみ効果あり) 野手:巧打力・守備力・精神力各+1 投手:制球力・精神力各+1 近畿魂 近畿出身の選手が投手野手合計9名以上メンバーに入っている (大阪、京都、兵庫、和歌山、奈良、滋賀出身の選手にのみ効果あり) 野手:巧打力・精神力各+1 投手:体力・制球力・精神力各+1 ナニワ魂 大阪府出身の選手が投手野手合計5名以上メンバーに入っている (大阪府出身選手のみ効果あり) 野手:巧打力・長打力・走力各+1 投手:体力・球威・制球力各+1 中国魂 中国出身の選手が投手野手合計9名以上メンバーに入っている (岡山、広島、鳥取、島根、山口出身の選手にのみ効果あり) 野手:巧打力・精神力各+1 投手:球速・制球力・精神力各+1 四国魂 四国出身の選手が投手野手合計9名以上メンバーに入っている (四国出身の選手にのみ効果あり) 野手:巧打力・精神力各+1 投手:球威・制球力・精神力各+1 九州魂 九州出身の選手が投手野手合計9名以上メンバーに入っている (九州出身の選手にのみ効果あり) 野手:巧打力・精神力各+1 投手:変化球・制球力・精神力各+1 めんそーれ魂 沖縄県出身の選手が投手野手合計4名以上メンバーに入っている (沖縄県出身の選手にのみ効果あり) 野手:巧打力・長打力・精神力各+1 投手:体力・制球力・精神力各+1 東京ダービー 巨人、ヤクルトの選手が各5名以上メンバーに入っている (巨人、ヤクルトの選手にのみ効果あり) 野手:長打力+1 精神力+2 投手:球威+1 精神力+2 文京ダービー 巨人、日本ハムの選手が各5名以上メンバーに入っている (巨人、日本ハムの選手にのみ効果あり) 野手:長打力+1 精神力+2 投手:球威+1 精神力+2 大阪ダービー 阪神、オリックスの選手が各5名以上メンバーに入っている (阪神、オリックスの選手にのみ効果あり) 野手:巧打力+1 精神力+2 投手:制球力+1 精神力+2 御堂筋ダービー 阪神、ソフトバンクの選手が各5名以上メンバーに入っている (阪神、ソフトバンクの選手にのみ効果あり) 野手:巧打力+1 精神力+2 投手:制球力+1 精神力+2 湾岸ダービー ロッテ、横浜の選手が各5名以上メンバーに入っている (ロッテ、横浜の選手にのみ効果あり) 野手:走力+1 精神力+2 投手:球速+1 精神力+2 アメリカンパワー アメリカ出身の選手が投手野手合計4名以上メンバーに入っている (アメリカ出身の選手にのみ効果あり) 野手:長打力+2 精神力+1 投手:体力+2 精神力+1 カリビアンパワー カリブ海周辺諸国の出身選手が投手野手合計4名メンバーに入っている (ドミニカ・パナマ・プエルトリコ・ベネズエラ出身の選手にのみ効果あり) 野手:長打力+2 精神力+1 投手:変化球+2 精神力+1 のぞみ超特急 東京、愛知、京都、大阪、兵庫、岡山、広島、福岡 以上の8都府県出身の選手がチームにいれば発生 該当野手:走力+3 精神力+1 該当投手:球速+3 精神力+1 該当しない野手:走力+1 該当しない投手:球速+1 最果ての戦士 全てのオーダーを日本ハム選手で揃える 野手:巧打力・守備力・精神力各+1 投手:体力・制球力・精神力各+1 青き獅子たち 全てのオーダーを西武選手で揃える 野手:巧打力・走力・精神力各+1 投手:球威・制球力・精神力各+1 若鷹軍団 全てのオーダーをソフトバンク選手で揃える 野手:巧打力・走力・精神力各+1 投手:変化球・制球力・精神力各+1 マリーンパワー 全てのオーダーをロッテ選手で揃える 野手:巧打力・守備力・精神力各+1 投手:球威・制球力・精神力各+1 猛牛軍団 全てのオーダーをオリックス選手で揃える 野手:巧打力・守備力・精神力各+1 投手:球威・制球力・精神力各+1 杜の都 全てのオーダーを楽天選手で揃える 野手:巧打力・守備力・精神力各+1 投手:変化球・制球力・精神力各+1 恐竜軍団 全てのオーダーを中日選手で揃える 野手:巧打力・長打力・精神力各+1 投手:体力・制球力・精神力各+1 六甲おろし 全てのオーダーを阪神選手で揃える 野手:巧打力・長打力・精神力各+1 投手:球速・制球力・精神力各+1 球界の盟主 全てのオーダーを巨人選手で揃える 野手:巧打力・走力・精神力各+1 投手:体力・制球力・精神力各+1 東京音頭 全てのオーダーをヤクルト選手で揃える 野手:巧打力・長打力・精神力各+1 投手:球威・制球力・精神力各+1 赤ヘル軍団 全てのオーダーを広島選手で揃える 野手:巧打力・長打力・精神力各+1 投手:変化球・制球力・精神力各+1 ハマの星 全てのオーダーを横浜選手で揃える 野手:巧打力・走力・精神力各+1 投手:球速・制球力・精神力各+1 ○○愛 同一球団の☆7以上を投手・野手問わず5人以上登録する 該当野手:巧打力・長打・精神力各+1 該当投手:変化球・制球力・精神力各+1 1980世代 1980年度生まれの選手が投手野手合計5名以上メンバーに入っている(該当選手にのみ効果あり) 野手:巧打力・長打力・精神力各+1 投手:体力・制球力・精神力各+1 昭和48年会 昭和48年生まれの選手が 投手野手合計7名以上メンバーに入っている(該当選手にのみ効果あり) 野手:長打力・守備力・精神力各+1 投手:球速・球威・精神力各+1 ハンカチ世代 1988年度生まれの選手が投手野手合計5名以上メンバーに入っている(該当選手にのみ効果あり) 野手:巧打力・走力・精神力各+1 投手:球威・制球力・精神力各+1 1989世代 1989年度生まれの選手が投手野手合計5名以上メンバーに入っている(該当選手にのみ効果あり) 野手:長打力・走力・精神力各+1 投手:球速・制球力・精神力各+1 番長連合 オーダーにBs清原 YB三浦 T金本の3人を入れる 該当選手:精神力+3 該当しない選手:精神力+2 オールセントラル 全てのオーダーをセントラルリーグ所属選手で揃える 野手:巧打力・守備力各+1 投手:体力・制球力各+1 オールパシフィック 全てのオーダーをパシフィックリーグ所属選手で揃える 野手:長打力・走力各+1 投手:球速・球威各+1 幸運の背番号 背番号7の野手 (F大引、L脇谷、Bs糸井、E松井 D森野、Ys田中、G長野、T西岡、De石川、C堂林 LEレオン、ポンセ、福本) を7人以上揃える(該当選手にのみ効果あり) 野手:巧打力+2 走力・精神力各+1 メモリアルナンバー (※2013.7.16供給停止) 背番号5または55の選手を5人揃える 該当野手:巧打+2、長打+2、精神+1 該当投手:球威+2、制球+2、精神+1 該当しない野手:巧打+1 該当しない投手:制球+1 伝説ふたたび 投手・野手問わず レジェンド選手を4人登録する 野手全員:巧打力・長打力・精神力各+1 投手全員:球威・制球力・精神力各+1 KKコンビ オーダーにBs清原、桑田(レジェンド)の2人を入れる 該当野手:巧打力・長打力・精神力各+4 該当投手:球威・制球力・精神力各+2 該当しない野手:巧打力・長打力・精神力各+1 該当しない投手:球威・制球力・精神力各+1 喝! オーダーに大沢(レジェンド)、張本(レジェンド)の2人を入れる 該当選手:精神力+1 該当しない選手:すべて各+1 セガサミー魂 オーダーにF斉藤勝、F浦野博司、Bs大山暁史、 Bs宮崎祐樹、DeNA宮﨑、DeNA赤堀のうち2人を入れる 該当野手:巧打力・長打力各+2、走力・バント・守備力・精神力各+1 該当投手:球威・制球力各+2、体力・球速・変化球・精神力各+1 該当しない野手:巧打力・長打力各+1 該当しない投手:球威・制球力各+1 常勝獅子軍団 オーダーに東尾(レジェンド)、工藤(レジェンド)を入れる 該当投手:変化+3、精神+3 該当しない野手:巧打+2、守備+1 該当しない投手:変化+1、精神+2 伝説の勇者 オーダーに山田(レジェンド)、ブーマー(レジェンド)、福本(レジェンド)、F中嶋のうち3人を入れる 該当野手:巧打+2、長打+2、走力+2 該当投手:体力+2、変化+2、制球+2 該当しない野手:巧打+1、長打+1、走力+1 該当しない投手:体力+1、変化+1、制球+1 400フィート打線 オーダーに野村(レジェンド)、門田(レジェンドを入れる 該当野手:巧打+2、長打+2、守備+2、精神+2 該当しない野手:巧打+1、長打+1、守備+1、精神+1 チームカラー(野手) 条件 効果 和製打線 全ての打者を日本国内出身選手で揃える 精神力+1 ジグザグ打線 左右交互に打順を組む(両打は不可) (スタメン選手にのみ効果あり) 巧打力+2 精神力+1 代打攻勢 ベンチの5人が全て☆4以上 (ベンチの選手にのみ効果あり) 巧打力+1 精神力+3 オール左打線 スタメンを全て左打者で打順を組む(両打は不可) (スタメン選手にのみ効果あり) 巧打力+2 走力+1 ビッグバン打線 日本ハム野手を7人以上 日本ハム野手に影響 長打力+2 精神力+1 ダイハード打線 ソフトバンク野手を7人以上 ソフトバンク野手に影響 巧打力+1 長打力+2 マリンガン打線 ロッテ野手を7人以上 ロッテ野手に影響 巧打力・長打力・精神力各+1 流線形打線 西武野手を7人以上 西武野手に影響 巧打力+2 長打力+1 奥羽打線 楽天野手を7人以上 楽天野手に影響 巧打力・長打力・精神力各+1 いてまえ打線 オリックス野手を7人以上 オリックス野手に影響 長打力+2 精神力+1 恐竜打線 中日選手を7人以上 中日選手に影響 長打力+2 精神力+1 猛虎打線 阪神野手を7人以上 阪神野手に影響 巧打力・長打力・精神力各+1 燕打線 ヤクルト選手を7人以上 ヤクルト選手に影響 巧打力+1 精神力+2 史上最強打線 巨人野手を7人以上 巨人野手に影響 巧打力・長打力・精神力各+1 赤ヘル打線 広島野手を7人以上 広島野手に影響 巧打力+1 長打力+2 マシンガン打線 横浜野手を7人以上 横浜野手に影響 巧打力・走力・精神力各+1 スイッチャーズ スイッチヒッター5人(該当選手にのみ効果あり) 巧打力+2 走力+1 クリーンヒット打線 巧打力70以上が7人(※1) 巧打力70以上の選手 巧打力+3 巧打力69以下の選手 巧打力+1 一発攻勢 長打力70以上が7人(※1) 長打力70以上の選手 長打力+3 長打力70以下の選手 長打力+1 スピードスターズ 走力70以上が7人(※1) 走力70以上の選手 走力+3 走力69以下の選手 走力+1 守りの野球 守備力70以上が7人(※1) 守備力70以上の選手 守備力+3 守備力69以下の選手 守備力+1 メイクミラクル打線 精神力70以上が7人(※1) 精神力70以上の選手 精神力+3 精神力69以下の選手 精神力+1 堅実野球 走力及びバントが70以上が6人(※1) 走力及びバント70以上の選手 走力+2・バント+2 それ以外の選手 走力+1・バント+1 ラン&ガン 巧打力及び走力が70以上が6人(※1) 巧打力及び走力70以上の選手 巧打力+2 走力+2 それ以外の選手 巧打力+1 走力+1 速攻野球 ☆7以上の野手を1・2番に登録 対象選手のみ:巧打力+2 走力+2 恐怖の下位打線 ☆7以上の野手を6・7・8・9番に登録 対象選手のみ:巧打力+1 精神力+2 ダブルクリーンアップ ☆7以上の野手を6・7・8番に登録 対象選手のみ:長打力+2 プラチナクリーンアップ ☆9以上の野手を3・4・5番に登録 該当選手:長打力+2・巧打力・精神力各+1 該当しない選手:精神力+1 YK砲 オーダーに山本(レジェンド)、衣笠(レジェンド)の2人を入れる 該当選手:巧打力・長打力・精神力各+2 該当しない選手:巧打力・長打力・精神力各+1 安打製造打線 巧打力80以上が7人(※1) 巧打力80以上の選手 巧打力+4 巧打力80以下の選手 巧打力+2 ※1 能力値70以上等が発動条件の場合は、基本能力値(スキルを含まない値)で発動 チームカラー(野手・特殊) 条件 効果 バックスクリーン3連発 オーダーにバース(レジェンド)、掛布(レジェンド)、岡田(レジェンド)の3人を入れる 該当選手:巧打力・長打力・精神力各+3 その他野手:長打力+3 チームカラー(投手) 条件 効果 和製投手陣 全ての投手を国内出身選手で揃える 精神力+1 適材適所 それぞれの投手枠に適性の合致する投手を設定する 制球力+1 黄金の先発ローテ 先発全員を☆7以上で揃える(※先発属性の投手のみで) 先発 体力+3 精神力+1 それ以外の投手 体力+1 プラチナ先発ローテ 先発全員を☆9以上で揃える(※先発属性の投手のみで) 先発 変化球+2 球威・制球力各+1 それ以外の投手 精神力+1 最強の中継ぎ陣 中継ぎ全員を☆5以上で揃える(※中継ぎ属性の投手のみで) (中継ぎ属性の投手のみ効果あり) 体力・精神力各+2 エースのプライド 背番号18の投手を5人以上オーダーに組み込む 背番号18の投手 体力+2 制球力+1 精神力+2 それ以外の投手 体力+1 精神力+1 レフティーズ 左投げ投手を7人以上にする (左投げ選手にのみ効果あり) 制球力+2 勝利の方程式 セットアッパーと抑えが☆6以上(※各適性の投手のみで) セットアッパー・抑え:球威+1 精神力+3 それ以外の投手 精神力+1 日ハム投手王国 日本ハム投手を7人以上 日本ハム投手に影響 球速・制球力・精神力各+1 西武投手王国 西武投手を7人以上 西武投手に影響 球速・球威・変化球各+1 ソフトバンク投手王国 ソフトバンク投手を7人以上 ソフトバンク投手に影響 球速・変化球・制球力各+1 ロッテ投手王国 ロッテ投手を7人以上 ロッテ投手に影響 球速・変化球・精神力各+1 楽天投手王国 楽天投手を7人以上 楽天投手に影響 球威・制球力・精神力各+1 オリックス投手王国 オリックス投手を7人以上 オリックス投手に影響 球速・球威・制球力各+1 中日投手王国 中日投手を7人以上 中日投手に影響 体力・球速・球威各+1 阪神投手王国 阪神投手を7人以上 阪神投手に影響 体力・球威・変化球各+1 ヤクルト投手王国 ヤクルト投手を7人以上 ヤクルト投手に影響 体力・変化球・制球力各+1 巨人投手王国 巨人投手を7人以上 巨人投手に影響 体力・球威・精神力各+1 広島投手王国 広島投手を7人以上 広島投手に影響 体力・制球力・精神力各+1 横浜投手王国 横浜投手を7人以上 横浜投手に影響 体力・変化球・精神力各+1 鉄腕野球 体力70以上の投手7人以上(※1) 体力70以上の投手 体力+3 体力69以下の投手 体力+1 速球派軍団 球速70以上の投手7人以上(※1) 球速70以上の投手 球速+3 球速69以下の投手 球速+1 豪腕野球 球威70以上の投手7人以上(※1) 球威70以上の選手 球威+3 球威69以下の選手 球威+1 技巧派投球術 変化球70以上の投手7人以上(※1) 変化球70以上の選手 変化球+3 変化球69以下の選手 変化球+1 精密投球術 制球力70以上の投手7人以上(※1) 制球力70以上の選手 制球力+3 制球力69以下の選手 制球力+1 我慢野球 精神力70以上の投手7人以上(※1) 精神力70以上の選手 精神力+3 精神力69以下の選手 精神力+1 ※1 能力値70以上等が発動条件の場合は、基本能力値(スキルを含まない値)で発動
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コンカラー アメリカ先住民チヌーク族の神話に登場する創造主に仕える将軍。 その名は「征服者」の意。
https://w.atwiki.jp/seihou/pages/193.html
邦楽部カラー (2007:言葉:ほうがくぶからー) シックで落ち着いた感じの大人の色を指す。決して地味な色ではない。スマブラでキャラの色を決める時に話題となる。反意語は「吹奏楽部カラー」(彩度の高い鮮やかで派手な色を指す) 関連項目:ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ
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おーるからー 用語集 解説 優勢神族、非優勢神族問わず。 どの優勢神族であろうと オールカラー戦えるには LHではHP50、70、100のユニットが多い。特にHP50は多い。 これらを超えるダメージを非優勢でも出せるというのが、オールカラーで戦える一つの目安になっている。 関連カード 関連用語 非優勢メタ
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■スタンドカラー ver0.13からスタンドにカラーバリエーションが加わったので一覧にしてみようかと。 たぶん、1スタンドにつき、デフォルトのカラーを含めて4バリエーション。 随時追加募集中!ですが、編集するときは必ず色コードを間違わないようにしてください。 色コードが分からなかったら備考にでもとりあえず列挙しておくしかないよナアッ!! また、色の感じかたは人それぞれなので、別の色名で表現できるときは、 前の人の書いた色が明らかに間違ってない限り、消さずにカンマ区切りで追加していきましょう。 3部→6部、各部の中では50音順に並べているのでご協力ヨロシク! ※備考に色の評価や好き嫌いを書くのは不毛。好みはひとそれぞれなのでそういう論議はコメントでどうぞ。 でも、基本的に02の色は基本的に変な奇抜なものが多い気がする。 スタンド名 色コード スタンドカラー 備考 アヌビス神 00 (デフォルト) 黄 犬だけでなく、剣の色も変わる。 灰パターンの場合、白金の剣のように見える。 01 灰 02 赤 03 紫 イエローテンパランス 00 (デフォルト) 黄 緑はスライム風味。 01 緑 02 ピンク 03 白 クリーム 00 (デフォルト) 黒+紫 01 黒+黄 02 紫+緑 03 黒+黒 スター・プラチナ 00 (デフォルト) 白金 01 金 02 赤(オレンジ) 03 黒 スタプラザワールド 00 (デフォルト) 暗青 01 緑 02 黄 03 黒 デス13 00 (デフォルト) 紫 仮面は常に白。 マントや帽子の色が変わる。 01 緑 02 黄 03 赤 ハーミット・パープル 00 (デフォルト) 紫 01 緑 02 青 03 茶 クレイジー・D 00 (デフォルト) 水色+紫ストライプ 01 灰色+オレンジストライプ 02 水色+オレンジストライプ 03 灰色+緑ストライプ ハーベスト 00 (デフォルト) 黄 01 赤紫 02 黄+赤ストライプ 03 灰 パール・ジャム 00 (デフォルト) ピンク 01 青 02 白 03 緑 ボーイIIマン 00 (デフォルト) 灰 01 紫 02 銀 03 緑 G・E・レクイエム 00 (デフォルト) 灰 01 黄緑 02 金 03 紫 エアロスミス 00 (デフォルト) 紫+ピンク 01 ピンク+水色 02 ピンク+黄色 03 ピンク+グレー オアシス 00 (デフォルト) 黄土 01 茶 02 灰 03 紫 クラフトワーク 00 (デフォルト) 灰 01 金 02 ピンク 03 青 パープル・ヘイズ 00 (デフォルト) 紫 01 赤 02 緑 03 灰 メタリカ 00 (デフォルト) 灰 白はマカロニ風味。 01 紫 02 白 03 黒 ストーン・フリー 00 (デフォルト) 水色 01 ピンク 02 灰 03 緑 ヘビー・ウェザー 00 (デフォルト) 黒 01 金 02 極彩色 03 暗青
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カスタムカラーとは? ver.3より、車種の色を初期の状態から新たにオールペインティングする機能。 獲得の流れとしては、(データを60回プレイする)のが条件で、 車種ごとに割り当てられたカラーが与えられる仕組み。 ver.6より、(100回プレイして排出)へ変更になりました。 獲得後の変更方法 基本は統一されていますが、別方法のパターンも掲載しておきます。 ver 変更方法 3〜3dx+ 60回プレイ後、廃車カード排出時に選択可能 4 分身対戦でドレスアップLVを最大値の時にゲージをMAX 5〜 ターミナルにてペンキマークのアイコンをタッチ ※但し、所持しているものの中で変更可能。 net専用カラー・仕様・車種(5以降) マキシnetで、プレミア会員へ加入した時に獲得可能。 過去には初回入会特典として獲得する形は現在でも続いているが、 期間を過ぎると車両交換チケットを集めてアンロックさせる必要がある。 (5DX+現在) 該当車種 カラー及び仕様 必要枚数 M3クーペ マットブラック(5DXまで) 25 Z4 セーフティー仕様 40 カマロRS マットブラック 25 カマロRS タクシー仕様 25 ZR1(C6) タクシー仕様 25 ディアブロ プレミア会員車種 35 ミウラ プレミア会員車種 45 NDロスタ プレミア会員車種 35 SLK350 タクシー仕様 30 S13 プレミア会員車種 35 Z34 NISMO仕様・白 30 R35 NISMO仕様・白 30 2000GT マットブラック 20 カスタムカラー変更不可車種 以下の車種は初期カラーのみで、、ターミナル画面にもドレスアップのアイコンがありません。(アルファベット順) メーカー 該当車種 BMW クーパー 本田 S2000•NSX(NA1•NA2•NC1) 日産 R35(純正•Vスペック•ニスモ仕様•MY17)•Z34ニスモ仕様